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Life Force Salamander NES Spiel

Produktbild von Life Force Salamander NES Spiel
Produktbild von Life Force Salamander NES Spiel

Zustand: Akzeptabel
Versand: Gratis
Zahlung: Überweisung im Voraus
Garantie: Keine

CHF 39.90 / Stück


Weitere Informationen

Produktbeschreibung

Verkauft wird das Spiel Life Force Salamander für den Nintendo NES. Bild nicht zwingend ein Originalbild. Modul ist in jedem Fall in spielbarem Zustand. Label grundsätzlich OK, höchstens kleine Ablösungen des Labels oder minimal fehlende Teile des Labels sind toleriert. Die meisten Module sind jedoch einwandfrei.

Detaillierte Zustandsbeschreibung

Spiel mit höchstens kleinen Gebrauchsspuren. Spiel wurde gereinigt und funktioniert einwandfrei.

Artikelmerkmale

Anzahl spieler: 2
Erscheinungsjahr: 1989
Genre: Shooter
Herausgeber: Konami
Marke: Markenlos
Mit gebrauchsanleitung: Nein
Multiplayer: Ja
Plattform: Nintendo NES
Regionalcode: PAL
Regionalcode-detail: PAL B
Sport-subgenre: Nicht Zutreffend
Usk-einstufung: USK ab 0

Produktvideo
Spielbeschreibung

Salamander, retitled Life Force in North America and in the Japanese arcade re-release, is a scrolling shooter arcade game by Konami. Released in 1986 as a spin-off to Gradius, Salamander introduced a simplified power-up system, two-player cooperative gameplay and both horizontally and vertically scrolling stages. Some of these later became the norm for future Gradius games.

Salamander was followed with an official sequel in 1996 entitled Salamander 2.

The first player controls Vic Viper and the second player takes the reins of debuting spacecraft Lord British, which is sometimes referred as "Road British" due to the ambiguity of Japanese-to-English romanization. The game features six stages which alter between horizontal and vertical scrolling.

Players are allowed to continue from where they leave upon death instead of being returned to a predefined checkpoint per Gradius tradition. There are no continues in Salamander's single player mode; however, in the two-player mode, players are given two continues. The number of continues can be changed through DIP switches. The player gains power-ups by picking up capsules left behind by certain enemies, as opposed to the selection bar used in other Gradius titles. However, the Japanese version of Life Force keeps the selection bar.

Many of the power-ups can be combined. For example, an option fires a second (or third) salvo of missiles or ripple/plutonic lasers if these power-ups have been option. The ripple and laser, however, are mutually exclusive.

The only power-up that can survive the ship's destruction are the options. Upon the ship's destruction, the options float in space for a brief time before disappearing; the new ship can grab and retain them if they get to them first. (Quelle: Wikipedia)

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