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Rygar NES Spiel

Produktbild von Rygar NES Spiel
Produktbild von Rygar NES Spiel

Zustand: Akzeptabel
Versand: Gratis
Zahlung: Überweisung im Voraus
Garantie: Keine

CHF 29.90 / Stück


Weitere Informationen

Produktbeschreibung

Verkauft wird das Spiel Rygar für den Nintendo NES. Bild nicht zwingend ein Originalbild. Modul ist in jedem Fall in spielbarem Zustand. Label grundsätzlich OK, höchstens kleine Ablösungen des Labels oder minimal fehlende Teile des Labels sind toleriert. Die meisten Module sind jedoch einwandfrei.

Detaillierte Zustandsbeschreibung

Spiel mit höchstens kleinen Gebrauchsspuren. Spiel wurde gereinigt und funktioniert einwandfrei.

Artikelmerkmale

Anzahl spieler: 1
Erscheinungsjahr: 1990
Genre: Action/Abenteuer
Herausgeber: Nintendo
Marke: Markenlos
Mit gebrauchsanleitung: Nein
Multiplayer: Nein
Plattform: Nintendo NES
Regionalcode: PAL
Regionalcode-detail: PAL B
Sport-subgenre: Nicht Zutreffend
Usk-einstufung: USK ab 0

Produktvideo
Spielbeschreibung

Rygar is a video game created by Tecmo in 1986 and originally released for arcades in Japan as Warrior of Argus. It is a sidescrolling platform game where the player assumes the role as the "Legendary Warrior", battling through a hostile landscape. The main feature of gameplay is using a weapon called the "Diskarmor", a shield with a long chain attached to it.

The main character, his weapon, and much of the enemies remain the same, but the gameplay of the NES version is quite different. While the arcade version is more of a standard side-scrolling action title, the NES Rygar is an open-ended action-adventure game like Metroid (see Metroidvania), which was also released at the time. At the beginning of the game, Rygar has access to some of the worlds, but as the game progresses, new areas open up as the result of finding items such as the grappling hook, crossbow, and wind pulley, which let him cross previously impassable obstacles.

The NES version of Rygar was also more of an action role-playing game. It was particularly notable for its permanent power-up mechanic, which at the time blurred the line between the power-ups used in action-adventures and the experience points used in RPGs.

The NES version of Rygar did not allow for game saves. The complexity and difficulty of the game, along with the puzzles to solve and special objects needed to progress, require a great deal of time and unlike other complex adventure games of the time, the cartridge did not contain a battery (The Legend of Zelda), nor did it contain a password feature (Metroid, Castlevania). As a result, many players were forced to pause the game and leave their NES on overnight (to resume the next day), sometimes going on for days or even weeks, before finally obtaining the necessary items and power to finish the game. If the unit was accidentally turned off, unplugged, or if it malfunctioned, all game data would be lost and the player would be forced to start over from the beginning. (Quelle: Wikipedia)

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