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Retro Gamer Paradise

F-15 Strike Eagle NES Spiel

Photo du produit de F-15 Strike Eagle NES Spiel

État: Akzeptabel
Envoi: gratuit
Paiement: virement anticipé
Garantie: aucune/p>

CHF 29.90

En rupture de stock.


Plus d'informations

Description d'article

Verkauft wird das Spiel F-15 Strike Eagle für den Nintendo NES. Bild nicht zwingend ein Originalbild. Modul ist in jedem Fall in spielbarem Zustand. Label grundsätzlich OK, höchstens kleine Ablösungen des Labels oder minimal fehlende Teile des Labels sind toleriert. Die meisten Module sind jedoch einwandfrei.

État de l'article

Spiel mit höchstens kleinen Gebrauchsspuren. Spiel wurde gereinigt und funktioniert einwandfrei.

Dimensions et poids (sans garantie)

Longueur: 14cm
Largeur: 12cm
Hauteur: 2cm
Poids: 105g

Caractéristiques de l'article

AnzahlSpieler : 1
Erscheinungsjahr : 1985
Genre : Simulationen
Herausgeber : Nintendo
Herstellergarantie : Keine
Herstellernummer : NichtZutreffend
Kompatibelmit : NichtZutreffend
Lagerort : Hauptlager
Marke : Markenlos
MitGebrauchsanleitung : Nein
Multiplayer : Nein
OnlineSpielbar : Nein
Plattform : NES
Regionalcode : PAL
Regionalcode-Detail : PALB
Spielname : N/A
Sport-Subgenre : NichtZutreffend
USK-Einstufung : USK0

Vidéo de l'article

Description du jeu

F-15 Strike Eagle ist eine Reihe von Computer-Flugsimulationen des Herstellers MicroProse, für deren Entwicklung zunächst Sid Meier und später Andy Hollis verantwortlich waren. Die drei Teile der Serie erschienen 1984, 1989 und 1992; im Mittelpunkt der Spiele steht die titelgebende McDonnell Douglas F-15 in der Ausführung F-15E Strike Eagle.

Der erste Teil erschien 1984 zunächst für den PC (MS-DOS) und wurde in der Folgezeit auch für Amstrad CPC, Apple II, Atari-Heimcomputer, Atari ST, Commodore 64, Game Boy, Sega Game Gear, MSX, NES und ZX Spectrum konvertiert.

Alleiniger Entwickler dieses Spiels war Sid Meier, der dabei weitestgehend auf Erfahrung und Programmroutinen seines zuvor entwickelten Spiels Solo Flight zurückgriff. Während die anfängliche PC-Version lediglich einfache vierfarbige CGA-Vektorgrafik bot, verfügten die späteren Umsetzungen über weitere Farbpaletten und zusätzliche Präsentation von Ereignissen über Rastergrafiken.

Was den Spielumfang betrifft, bietet F-15 einen Karrieremodus, bei dem der Spieler seinem Piloten einen Namen gibt und anschließend eines von sieben Szenarien auswählt, in denen er durch Erfolge zu Beförderungen und Orden gelangt. Dabei haben alle Szenarien historische Hintergründe; teilweise gehören Einsätze von Flugzeugen des Typs F-15 zu den genannten Zeitpunkten jedoch zur Fiktion. Wählbare Einsatzgebiete sind:

  • Vietnam (Angriffe auf Hanoi und Haiphong im Frühjahr 1972)
  • Syrien (1984)
  • Ägypten (Beginn des Jom-Kippur-Krieges, 6. Oktober 1973)
  • Irak (Zerstörung des Osirak-Reaktors, 7. Juni 1981)
  • Persischer Golf/Iran (1984)

Der Spieler kämpft an diesen Schauplätzen gegen drei Flugzeugtypen, weicht drei Typen von Flugabwehrraketen aus, muss zwei wichtige Bodenziele (Primär- und Sekundärziel) zerstören und anschließend zur Ausgangsbasis zurückkehren. (Quelle: Wikipedia)

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