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Retro Gamer Paradise

Prince of Persia NES Spiel

Photo du produit de Prince of Persia NES Spiel

État: Akzeptabel
Envoi: gratuit
Paiement: virement anticipé
Garantie: aucune/p>

CHF 49.90

En rupture de stock.


Plus d'informations

Description d'article

Verkauft wird das Spiel Prince of Persia für den Nintendo NES. Bild nicht zwingend ein Originalbild. Modul ist in jedem Fall in spielbarem Zustand. Label grundsätzlich OK, höchstens kleine Ablösungen des Labels oder minimal fehlende Teile des Labels sind toleriert. Die meisten Module sind jedoch einwandfrei.

État de l'article

Spiel mit höchstens kleinen Gebrauchsspuren. Spiel wurde gereinigt und funktioniert einwandfrei.

Dimensions et poids (sans garantie)

Longueur: 14cm
Largeur: 12cm
Hauteur: 2cm
Poids: 105g

Caractéristiques de l'article

AnzahlSpieler : 1
Erscheinungsjahr : 1990
Genre : JumpnRun
Herausgeber : Nintendo
Herstellergarantie : Keine
Herstellernummer : NichtZutreffend
Kompatibelmit : NichtZutreffend
Lagerort : Hauptlager
Marke : Markenlos
MitGebrauchsanleitung : Nein
Multiplayer : Nein
OnlineSpielbar : Nein
Plattform : NES
Regionalcode : PAL
Regionalcode-Detail : PALB
Spielname : N/A
Sport-Subgenre : NichtZutreffend
USK-Einstufung : USK0

Vidéo de l'article

Description du jeu

Prince of Persia (dt.: Prinz von Persien) ist ein von Brøderbund erstmals 1989 für den Apple II veröffentlichtes Jump 'n' Run. Es wurde von Jordan Mechner entwickelt und im Laufe der Jahre auf zahlreiche andere Plattformen portiert, 1993 erschien der Nachfolger Prince of Persia 2: The Shadow and the Flame. Durch den Erwerb der Marke durch Ubisoft im Jahr 2001 folgte eine Reihe von Nachfolgern, die die Kernthematik des Spiels fortführten und 2008 als Prince of Persia: Der Sand der Zeit verfilmt wurde.

Auf dem Weg durch die Palastanlage muss die Spielfigur Hindernisse und Abgründe durch Sprünge überwinden, Fallen ausweichen (z. B. Zacken, Messer), Wachen und Skelette bekämpfen und am Ende seinem eigenen Spiegelbild gegenübertreten, das man durch normales Kämpfen nicht besiegen kann. Das Programm setzt den Spieler dabei unter permanenten Zeitdruck, weil die Erzählzeit in Echtzeit simuliert wird. Wie die Prinzessin hat daher auch der Spieler nur eine Stunde Zeit, um alle 13 Level erfolgreich zu absolvieren. Das Spiel besitzt eine Speicherfunktion, die jedoch erst ab dem dritten Level verfügbar ist. (Quelle: Wikipedia)

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