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Super Turrican NES Spiel

Photo du produit de Super Turrican NES Spiel

État: Akzeptabel
Envoi: gratuit
Paiement: virement anticipé
Garantie: aucune/p>

CHF 49.90

En rupture de stock.


Plus d'informations

Description d'article

Verkauft wird das Spiel Super Turrican für den Nintendo NES. Bild nicht zwingend ein Originalbild. Modul ist in jedem Fall in spielbarem Zustand. Label grundsätzlich OK, höchstens kleine Ablösungen des Labels oder minimal fehlende Teile des Labels sind toleriert. Die meisten Module sind jedoch einwandfrei.

État de l'article

Spiel mit höchstens kleinen Gebrauchsspuren. Spiel wurde gereinigt und funktioniert einwandfrei.

Dimensions et poids (sans garantie)

Longueur: 14cm
Largeur: 12cm
Hauteur: 2cm
Poids: 105g

Caractéristiques de l'article

AnzahlSpieler : 1
Erscheinungsjahr : 1992
Genre : ActionAbenteuer
Herausgeber : Nintendo
Herstellergarantie : Keine
Herstellernummer : NichtZutreffend
Kompatibelmit : NichtZutreffend
Lagerort : Hauptlager
Marke : Markenlos
MitGebrauchsanleitung : Nein
Multiplayer : Nein
OnlineSpielbar : Nein
Plattform : NES
Regionalcode : PAL
Regionalcode-Detail : PALB
Spielname : N/A
Sport-Subgenre : NichtZutreffend
USK-Einstufung : USK0

Vidéo de l'article

Description du jeu

Super Turrican is a video game in the Turrican series for the NES released in 1992.

Super Turrican was developed by series creator Manfred Trenz alone. It is based roughly on the levels of the first two Turrican games, which had not been previously released on the NES, combining them into one game, and using the same basic story set up in the instruction manual of Turrican II (which differs from that game's actual story as seen in its introductory scene) which places the setting in the Landorin planet. The game was never released outside Europe. Super Turrican was the only game composed by Manfred Trenz. To create the game's soundtrack, he used a sound driver programmed by David Whittaker, which he then edited to use with the game.

Several changes have been made in comparison to the original games, e.g. four difficulty levels, the possibility to run faster by holding the fire button, no time limit and no checkpoint so the player has to start the level at the beginning after dying. (Quelle: Wikipedia)

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